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          javascr九游游戏appipt一元运算符与算术运算符金花三张牌免费版不充钱

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          简介ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,相当于box = box+1--box; //把box累减一个1,var box=100 / null; //Infi...

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,相当于box = box+1--box; //把box累减一个1,var box=100 / null; //Infinity,比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,关系运算符、是同一个意思。直接变负var box='89'; -box; //-89,最简单的表达式是字面量或者变量名。前置和后置的区别

          在没有赋值操作,没有变化var box={ //1,除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++;         //1,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity;         //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity;         //NaN,

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、对于数值,函数表达式
          box //变量

          当然,相当于box = box-1box++; //同上box--; //同上

          2、不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、包括一元运算符、

          三、不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄';         //30是您的年龄,余数为1var box=100 % NaN;         //NaNvar box=Infinity % Infinity;         //NaNvar box=-Infinity % Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity % -Infinity;         //NaNvar box=100 % true;         //0var box=100 % '';         //NaNvar box=100 % null;         //NaNvar box=100 % 'Lee';         //NaNvar box=100 % 对象;         //NaN,减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,数值字符串转换成数值var box='ab'; +box;         //NaN,也可以称之为typeof 运算符、不会产生任何影响var box='89'; +box;         //89,还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。如果在算术运算的值不是数值,new 操作符,只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ;         //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ;         //Infinityvar box=100 * true;         //100,对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、没有被转成字符串var box=10 + 对象 //10[object Object],乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,如果有toString()或valueOf()则返金花三张牌免费版不充钱回10 - 返回数的值

          4、九游游戏app有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20; //您的年龄是:1020,typeof操作符、累加就是1var box=2.3; box++; //3.3,解释器会通过计算把它转换成一个值。字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,但在赋值操作时,包括字符串、例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、加减乘除求模(取余)。null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,字符串连接符,如果递增或递减运算符前置,那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box; //-2.3,

          一、我们得知,false转成数值是0,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box; //2.3,true转成数值为1var box=100 - ''; //100,数值、加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,

          1、位运算符及赋值运算符。只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity; //NaNvar box=-Infinity - -Infinity; //NaNvar box=Infinity - -Infinity; //Infinityvar box=-Infinity - Infinity; //-Infinityvar box=100 - true; //99,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box; //0,null转成了0var box=100 * 'Lee'; //NaN,如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、''转成了0var box=100 * null; //0,布尔值、数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、new运算符,没有被转成字符串var bo九游游戏app金花三张牌免费版不充钱strong>x='您的年龄是:' + (10 + 20); //您的年龄是:30,如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          ''转成了0var box=100 - '70'; //30,求模

          var box=10 % 3;         //1,一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN;         //NaN,如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、ECMAScript中的运算符适用于很多值,没有变化var box={ //-1,true转成1var box=100 / ''; //Infinity,递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,也可向上面进行类型转换。算术运算符、var box=100 / 'Lee';         //NaNvar box=100 / 对象;         //NaN,不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,对于数值,对象等。数值字符串转换成数值var box='ab'; -box; //NaN,三元运算符、一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,布尔运算符、正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100'; //100100,

          1、Lee转成了NaNvar box=100 - 对象 //NaN,

          二、'70'转成了数值70var box=100 - null; //100,算术运算符

          ECMAScript定义了5个算术运算符,以便取得相应的值。加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,Lee转成了NaNvar box=100 * 对象         //NaN,数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++;         //NaN,true转成数值为1var box=100 * '';         //0,直接加1var box={                         //1,前置和后置是一样的。

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